FORSKYVNINGSPOESI
PÅ TORVET
Interaktiv kunstinstallasjon i Kristiansand

Prosjektets 4 hovedfaser
2020
- NOV-DES – DEL 1 – SØKNADSPROSESS
2021
- DEL 2 – PROOF-OF-CONCEPT – JAN 2021
Mindre modell hvor hver brikke er 10 x 10 cm, og hvor foreløpige tekster og billedreliefer legges inn. - DEL 3 – PRODUKSJON – FEB-APR 2021
Produksjon av installasjonen i full størrelse - DEL 4 – PRESENTASJON AV PROSJEKT OG EVALUERING
DEL 1 – SØKNADSPROSESS
DELMÅL
- KONSEPT: Utforming av skisse, konsept og illustrasjon
- TEST 1 – en liten, enkel proof-of-concept-modell av skyvepuslespillet


KONSEPT
FORSKYVNINGSPOESI PÅ TORVET presenterer et stort skyvepuslespill midt i Kristiansand sentrum. Det som skiller dette fra de velkjente skyvepuslespillet – rent bortsett fra størrelsen – er at det skjuler seg et ekstra lag under brikkene. Mens vanlige skyvepuslespill består av et overflatemotiv på toppen av brikkene, skjuler det seg tekst- og billedreliefer under brikkene. Dette spille blir dermed et – unnskyld formuleringen – ‘dobbeltspill’ som setter publikum overfor et interessant dilemma: Skal man ignorere det – bokstavelig talt underliggende – narrativet og konsentere seg om å få alle brikkene på rett plass for å fullføre overflatemotivet? Eller skal man skyve vilkårlig rundt på brikkene for å avdekke så mange som mulig av de underliggende tekst- og billedreliefene, og slik risikere å sabotere spillet? Her kan det forhåpentligvis oppså mange interessante samarbeid og diskusjoner.
Avhengig av prosjektets størrelse vil det også være mulig å bytte rundt på – og skifte ut – enkelte av bilde- og tekstreliefene underveis i prosjektet, slik at publikum kan vende tilbake flere ganger og få en annen opplevelse.
Planen er at reliefene skal være bakbelyste, slik at tekstene og bildene blir så tydelige som mulig. Dette kan også skape spennende effekt på kvelden når det mørkner.
Illustrasjonen viser hvordan den planlagte installasjonen vil se ut (røft sett).
Jeg ønsker å plassere skyvepuslespillet på Torvet i Kvadraturen av tre grunner
- ET ‘INTERAKTIVT KART’: Skyvepuslespillets utforming gjenspeiler kvadraturens geografi og oppbygning med sine rette gater på langs og tvers. Slik fremstår skyvepuslespillet som et slags (poetisk stemnings-)kart over byen. De ulike elementene skyves rundt (av publikum), men den strenge kvadratiske rammen består.
- TILGJENGELIGHET:
Torvet er en forholdsvis åpen plass hvor man har mulighet til å se installasjonen på avstand og på nært hold fra alle vinkler. Det vil også bidra til å gjøre installasjonen mer tilgjengelig for alle, ikke bare spesielt kunstinteresserte. Slik inviteres publikum til å delta aktivt og samarbeide. - TILKNYTNING TIL BIBLIOTEK/KUNSTHALL:
I nærheten ligger kunsthallen og biblioteket. Jeg tenker det passer spesielt godt ettersom dette prosjektet nettopp er et tverrfaglig prosjekt som kombinerer billedkunst og litteratur (de små poetiske tekstene som ligger og venter under puslespillbrikkene. Samtidig møter installasjonen publikum utenfor installasjonen. (Kanskje kan tekstene og bildene inspirere publikum til å ta en ekstra tur innom biblioteket?)
TEST 1 – proof of concept
(Se videodokumentasjon)
Produksjon av TEST 1 – en liten, enkel ‘proof’-of-concept’-modell av skyvepuslespillet.
Hovedintensjonen med denne modellen var å teste ut skyvemekanismen. Det innebærte å beregne proporsjoner av hver brikke og avstanden mellom de forskjellige elementene. Det handlet altså om formen heller enn innholdet – som kommer etter hvert.
Dette er et eksempel på hvordan tekst- og billedreliefene kan komme til å bli seende ut. Dette motivet er hentet fra et annet prosjekt, SYMBOLS FOR UNKNOWN FUNCTIONS (2015-2020). Merk hvordan motivet er bakbelyst.
Beklager kvaliteten på disse videoene. Det viste seg utfordrende å bevege armene og holde kameraet oppe samtidig. (Livet under koronaisolasjonen!)
DEL 2 – TEST 2
DELMÅL
- TEST 2:
en proof-of-concept-modell som fungerer som en miniatyrutgave (ca 50 x 50 cm) av det ferdige skyvepuslespillet.
Det er spesielt viktig å få testet ut hvordan skyvemekanismen skal være så smooth som mulig. Ettersom skyvebrikkene vil være mye større enn en hånd, er tanken at overflatemotivet selv er et relief med tekstur, slik at folk lett kan legge hånden ned på en hvilken som helst brikke og skyve på brikken uten at hånden glir.
DEL 3 – PRODUKSJON
PRODUKSJON
Denne delen innebærer produksjon og ferdigstilling av installasjonen.
DEL 4 – PRESENTASJON OG EVALUERING
PRESENTASJON
Denne delen av prosjektet består av gjennomføringen av prosjektet med publikum, samt dokumentasjon av dette. På slutten vil jeg gjennomføre en evaluering av prosjektet.